NJR – Survey

Voor NJR ontwikkelden we een digitale toolkit bestaande uit 10 slides met minigames die tot nadenken zetten, die informatie ophalen en die jongeren in de klas willen spelen, We maken bij deze minigames gebruik van de spel methodiek zoals bij een escaperoom. Daarnaast ontwikkelen we...

Read more...
coded club serious games pluryn

Pluryn – Recruitment

Voor Pluryn ontwikkelden we een Coded Game met als doel kennisoverdracht en activatie. Een recruitment game om BOL & BBL studenten tussen de 17 en 20 jaar nieuwsgierig te maken en te informeren over de stagemogelijkheden bij Pluryn. 3 games van 5-10 minuten met een...

Read more...

Asster – Training

Voor psychiatrisch verzorgingstehuis Asster in Sint-Truiden BE hebben we een Escaperoom gemaakt die gebruikt wordt voor trainingsdoeleinden voor medewerkers van Asster. We nemen de spelers mee in het leven van Nicky. Je leert Nicky kennen middels het electronisch patiëntendossier en door alle spellen in de kamer. Hoe...

Read more...

Escabar – Design experience

Een designexpositie met lichtobjecten, escaperoom én ondergrondse bar in één. Coded Club bouwde in 2017 de Escabar, die deze 3 experiences samenbrengt in de kelder van PLAN-B tijdens de Dutch Design Week. In elke ondergrondse ruimte was een expo te zien en de escaperoomspellen gaven, na succesvol oplossen, uiteindelijk toegang...

Read more...

Bouwmensen – Scapehouse

Een tot een Scapehouse omgebouwde zeecontainer is te plaatsen tijdens evenementen. Zo kan de Scapetown-ervaring op iedere gewenste locatie en bij elke gelegenheid opnieuw beleefd worden. Bijvoorbeeld tijdens Serious Request in 2017 of op Bouwschool Geldermalsen in 2018. In opdracht van Bouwmensen naar een concept...

Read more...