ASML groeit razendsnel. Maar om ook in de toekomst toonaangevend te blijven, is een van de grote uitdagingen: hoe maak je jongeren enthousiast voor techniek; niet alleen vandaag, maar ook over 5 à 10 jaar?

Om die nieuwsgierigheid te prikkelen, wilde ASML een interactieve beleving die laat zien hoe fascinerend de wereld van high-tech kan zijn. Geen praatje of folder, maar actie, spel en zelf aan de slag gaan. “Dompel je onder in de wereld van ASML”

Onze oplossing: de ASML Coded Games. Een serie korte, verrassende minigames die leerlingen op events en scholen direct kunnen spelen. Zonder wachttijd en geen uitleg nodig. Scholieren ontdekken spelenderwijs hoe techniek werkt, en ervaren hoe leuk en uitdagend het kan zijn. Elke game verwijst naar het werk van ASML: van het mysterieuze EUV-licht, de brekingsindex en optische lenzen.

Het resultaat?
_Meer betrokkenheid: leerlingen blijven spelen en willen meer weten.
_Grotere impact: techniek wordt tastbaar, leuk en verrassend.
_Een onderscheidende beursbeleving voor ASML die blijft hangen.

plasmabol lamp, euv proces, laser en tindruppel, jongeren ontdekken werking euv licht, coded club
werking lenzen met laser, lenzenbak, coded game, asml, coded club
refractometer, brekingsindex, vloeistof, lichtbak, jongeren experimenteren, techniek, coded games, asml, coded club
glas met water als lens, op juiste positie zetten streepje aflezen, jongeren experimenteren, asml, coded games, coded club
plasmanol, route volgen, patroon, wafer, asml, jongeren experimenteren, coded club, coded games
code ontdekken, you win, plexiplaatjes, rood en blauw filter, jongeren experimenteren, asml, coded club, coded games
wafer, patroon herkenning, jongeren experimenteren, asml, coded club, coded games
speluitleg asml events, coded club, coded games, jongeren experimenteren
OPDRACHTGEVER
ASML
DOEL
RECRUITMENT & EVENTS
DOELGROEP
JONGEREN
LOCATIE
OP EVENTS
DUUR
10 MIN.


You may also like