Omdat niet alle scholen op bezoek kunnen komen naar de Experience Room van ASML in Veldhoven ontwikkelde Coded Club een hybride Experience Game voor in de klas. Dit computerspel is niet te spelen zonder de toolbox met gebruiksvoorwerpen zoals een refractometer (die berekent de brekingsindex van een vloeistof), een blacklight, een cleanroom suit, een landkaart met alle locaties van vestigingen van ASML en zelfs een Wafer en blokje silicium. Dit spel gaat het hele land door waardoor iedereen in Nederland (of zelfs daarbuiten) toch kennis kan maken met ASML. “Je weet wel, dat bedrijf dat machines maakt, die chips maken!”.

OPDRACHTGEVER
ASML
DOEL
KENNISMAKING MET ASML (OP AFSTAND)
DOELGROEP
MIDDELBARE SCHOLIEREN, STUDENTEN OF VOLWASSENEN MET INTERESSE IN ASML
DUUR
60 MIN.
AANTAL
8 TEAMS A 4 PERSONEN
SPELTYPE
HYBRIDE-COMPUTERSPEL EN TOOLBOX

You may also like