ASML – Hybrid recruitment

Omdat niet alle scholen op bezoek kunnen komen naar de Experience Room van ASML in Veldhoven ontwikkelde Coded Club een hybride Experience Game voor in de klas. Dit computerspel is niet te spelen zonder de toolbox met gebruiksvoorwerpen zoals een refractometer (die berekent de brekingsindex...

Escabar – Design experience

Een designexpositie met lichtobjecten, escaperoom én ondergrondse bar in één. Coded Club bouwde in 2017 de Escabar, die deze 3 experiences samenbrengt in de kelder van PLAN-B tijdens de Dutch Design Week. In elke ondergrondse ruimte was een expo te zien en de escaperoomspellen gaven,...

MU – Training

We kunnen ons geen leven meer voorstellen zonder computers. In ons werk, op school en ook in de rest van ons leven speelt de computer een essentiële rol. De Creatieve Code is een platform voor creatieve lessen voor kinderen 10 tot 12 jaar op het...

GLOW – Zero Power Game

In 2050 moet Nederland 95% minder broeikasgassen uitstoten vergeleken met 1990. Het doel voor 2030 is 49% minder. De maatregelen om die doelen te halen staan in het Klimaatplan. Duurzame energie is de enige manier om deze doelen te halen. Maar wat is duurzame energie precies? En...

Scapetown

Scapetown is ‘s werelds grootste escaperoom. Een oude fabriek herbergt een twintigtal scapehouses. Scapehouses zijn bijzondere huizen met deuren die alleen openen als je de codes kraakt. Scapetown is ontwikkeld om jongeren te enthousiasmeren voor technische en praktische opleidingen. Alle spellen hebben te maken met...

Coded Dinner

Coded Dinner is een diner met spelvorm waarin bewustwording over het eten centraal staat. Wat ligt er nu eigenlijk op je bord? Gebruik je zintuigen en vind de achtergrondkennis die hoort bij een gerecht of ingrediënt. Wat is de oorsprong? Welke impact heeft een ingrediënt?...

De Uitvindfabriek – Cityhackers

In De Uitvindfabriek in Breda - een organisatie die door middel van onder andere workshops de populariteit van wetenschap en techniek bij jongeren wil stimuleren - werd 'Cityhackers' gebouwd. Een project waarin deelnemers aan de hand van projecties en spellen...

Bouwmensen – Scapeboxes

Je nodigt een groep studenten, geïnteresseerden of klanten uit voor een rondleiding in je bedrijf. Maar het zijn er wel heel veel. Je bent op zoek naar een parallel programma voor de helft van de groep. Je wilt ze vermaken maar ze ook iets meegeven...

Bouwmensen – Scapehouse

Een tot een Scapehouse omgebouwde zeecontainer is te plaatsen tijdens evenementen. Zo kan de Scapetown-ervaring op iedere gewenste locatie en bij elke gelegenheid opnieuw beleefd worden. Bijvoorbeeld tijdens Serious Request in 2017 of op Bouwschool Geldermalsen in 2018. In opdracht van